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Archivo mensual: febrero 2009

Redes Sociales para aprender idiomas

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Tal como ellos se describen: “Livemocha es la comunidad en línea más grande del mundo para aprendices de idioma, con lecciones gratuitas y una comunidad global para ayudarte a aprender un nuevo idioma”.

Lo he estado probando y está muy bien desarrollado, puedes mejorar tu gramática y vocabulario con agradables lecciones. Estas lecciones desarrollan las habilidades de lectura, conversación, y escritura. Hacen uso del potencial de las redes sociales y los miembros de la comunidad de Livemocha revisan y corrijen tus ejercicios orales y escritos mientras tu haces lo mismo con otros usuarios que desean aprender tu idioma. Igual que cualquier red socila puedes invitar a tus amigos.

Apoyan los siguientes idiomas:

Inglés Italiano
Español Portugués brasileño
Francés Hindú
Alemán Islandés
Chino mandarín Japonés
Ruso

Y si no tienen el idioma que quieres, puedes conectarte con gente de alrededor del mundo que comparten los intereses de ese idioma.

Según ellos la mejor manera de aprender un idioma es a través de la inmersión total. Livemocha emula esta experiencia permitiendo que sus miembros interactúen en nuestra comunidad en línea. Argumentan que “Creemos que los libros y los programas de autoestudio son importantes, pero para volverse verdaderamente competente y poder conversar tienes que trabajar con personas cuyo idioma materno es ése”.

Aún si no estás listo para conversaciones extensas, puedes reforzar tus habilidades y confianza enviando ejercicios de escritura u oratoria a la comunidad para revisión. Personas, de alrededor del mundo, en su idioma materno te proporcionarán retroalimentación útil.

Con Livemocha puedes desarrollar confianza en tus habilidades del idioma y realizar conversaciones en un idioma extranjero.

Desde tu página personal puedes acceder a toda tu información actualizada de curso, amigos, tareas, a una lista de actividades recientes de amigos.

URL: Livemocha

Killzone 2, también para Play Station 3

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Sony presentó el nuevo Killzone 2, en su lanzamiento mundial el viernes 27 de febrero de 2009. El juego, creado exclusivamente para PlayStation 3 por la compañía holandesa Guerrilla Games, es un juego en primera persona muy realista que se desarrolla en un marco bélico y que cuenta con un nivel de detalle nunca antes visto. El Killzone 2 aprovecha al máximo la potencia de la consola de Sony, que se destaca por el hiperrealismo de sus gráficos y los fabulosos efectos de sonido, pudiendo reproducir hasta en 7.1 canales de audio.  El precio de venta sugerido es de $369.Su anterior versión “Killzone 2 es un shooter de ciencia ficción en Primera Persona que fue desarrollado por la compañía Guerrilla Games c.a para la consola PlayStation 3. Es la tercera entrega dentro de la saga Killzone, la cual empezó en la consola PlayStation 2 con el juego Killzone y fue continuada más tarde con Killzone: Liberation dentro de la portátil PlayStation Portable. Fue anunciado por primera vez en la Feria de Videojuegos E3 en el año 2005 en Los Ángeles, California”. fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Killzone_2

Google Toolbar 6

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Son pocos los cambios en la nueva barra de herramientas de Google.Lo único interesante es la presentación de las páginas mas visitadas con su miniatura o thumbnail. Está la versión para Firefox y Internet Explorer. El resto es mejora de diseño y usabilidad para su buscador. Realiza busquedas locales e inicia programas, muestra además resultados de búsquedas, sugerencias de sitios web y favoritos.

Además la aplicación va aprendiendo el patrón de uso y preferencias del usuario lo que acelera la ejecución de aplicaciones y visitas de sitios frecuentes.

¿La idea?, hacerle la vida mas fácil al usuario que tipeará lo necesario mientras google toolbar “recuerda” su patrón de acciones.

Tinta continua: El dolor de cabeza de la industria

Tengo meses utilizando mi hp 1040 modificada y no he tenido ningún problema mayor con los inyectores de tinta de los cartuchos. He impreso miles de páginas con calidad aceptable. Es una solución para impresiones que no necesitan mayor calidad como informes, manuales, facturas etc. Claro si desea impresión de fotografías piense (en base a mi experiencia) en la línea de productos epson. Muchas personas y empresas utilizan estos sistemas para abaratar costos, pues funcionan mejor cuando se imprime todos los días. Conozco casos de personas que imprimen hasta que la impresora da falla con miles de impresión, no se molestan en mandar a reparar compran otra y listo. Para tener una idea de su potencial les comento que un litro de tinta (1000 cc) son unos 200 cartuchos de tinta, claro dependiendo del módelo. ¿Quieren experimentar?, hágalo por cuenta y riesgo propio, compre el kit o la impresora modificada en cualquier sitio de subasta en línea.

La participación en comunidades en internet y la gente con tiempo libre

de

Para todos los interesados en comunidades en internet hay una referencia obligada llamada Clay Shirky, al que vuelvo a llegar a través de un post de fernand0 sobre quienes participan en ellas. La tesis discutida es que “no participan los más listos, ni los más capaces, ni los más preparados sino que participan los que tienen más tiempo libre“. A eso hay que sumar lo que apunta Obasanjo, a más popularidad del “sitio social” más convencional es su contenido: era más fácil encontrar contenido “original” en Menéame en su comienzo, la tendencia es a que haya historias más cercanas a los que encontramos en los mass media.

Aunque el artículo de Shirky habla de muchas más cosas, creo que ambos aspectos discutidos refuerzan el hecho de que tecnología y comunidad van de la mano en los social media: la definición de barreras de entrada, lo fácil o no que es participar, la visibilidad de la meritocracia… todo ello influye en la dirección hacia la que puede caminar una comunidad online tanto como la gestión / dinamización que se haga de ella. Por aterrizar en casos prácticos:

  • Si vamos a Flickr inmediatamente veremos que hay usuarios con contenido excepcional participando, la visibilidad que les aporta supone un retorno suficiente. En este caso – pienso también en los blogs – la variable principal no es “tener tiempo libre desocupado”, sino que la inversión en tiempo que quitamos a otras cosas merezca la pena.
  • Ayuda la visibilidad, pero también ayuda “lo estrecho de la temática”. Más nicho, menos ruido, más generalista, más posibilidades de ser muy popular. Desde hace mucho se habla de los “apasionados por una temática” como la gente que comienza blogs o se mueve en sitios de social media. A más pasión, más posibilidades de priorizar el hablar / participar respecto a otras cosas.
  • Influye el esfuerzo que pidas al usuario o barrera de entrada. Para conseguir más participación una de las claves es “rebajar la barrera de entrada”: acciones que se puedan hacer sin registro, tareas que requieren muy poco esfuerzo (votar, comentar)… todo ello ayuda a aumentar la participación en la comunidad, pero chocan con el primer punto: es imposible dar visibilidad a alguien anónimo.
  • ¿Cómo se construye la meritocracia? En el algoritmo del karma va mucho de como se puede gestionar una comunidad, constituye una de las piedras angulares. Slashdot y Barrapunto llegaron incluso a habilitar la “metamoderación”: votar los votos que otros habían hecho.

En definitiva, muchas variables en el tablero del diseño y gestión de comunidades en internet, un área en el que faltan verdaderos expertos (Fodor), aunque no buenas referencias de las que partir: “A Group Is Its Own Worst Enemy” de Shirky es un buen comienzo.

Un cometa verde pasará muy cerca de la Tierra el día 24

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Científicos de la Universidad de Leicester, en Inglaterra, vigilan de cerca un cometa verde que se acerca rápidamente a la Tierra. Sigue leyendo

YouTube añade características sociales a su API

Ya puedes importar actividades de YouTube en tu corriente de actividades en redes sociales como Facebook y FriendFeed,

Sigue leyendo

Bebo quiere ser tu agregador social

Hemos notado el paulatino acercamiento de Facebook hacia el reino del lifestreaming (contenidos que el usuario agrega a una red, así como registro de las actividades y actualizaciones que realiza) – ya que muestra en las notificaciones las actividades de tus amigos en servicios externos como YouTube, Flickr y Delicious. Hoy, la red social de AOL, Bebo, valuada en $850 millones, también está incursionando en este terreno, con una serie de nuevas características que se suman a las agregadas el pasado mes de diciembre.

El nuevo enfoque de Bebo en cuanto a sus características de lifestreaming será importar automáticamente todas las actividades que realizan tus amigos desde los diferentes serivicios en los que te registres, incluso si esos amigos no son usuarios de Bebo. Esta función llega a través de Socialthing, el agregador social que AOL adquirió el verano pasado, y es un concepto similar pero más automatizado que los “amigos imaginarios” de FriendFeed.

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