Ganar Administración de Empresas Cursos en línea a través de …

También es una buena idea reunirse con otros estudiantes y los estudiantes potenciales en los foros de educación en línea . Todos los cursos de negocios de renombre de gestión están diseñados para satisfacer las normas objeto del … Gestion de Negocios y Empresas – http://www.gestionalterna.com.ar/

Redes sociales y Educación: Ser y estar en Internet

Hace unos días estuvimos en el curso Ser y estar en Internet de UNIA donde exploramos las posibilidades de las redes sociales para el aprendizaje en … Ver todos los artículos sobre este tema »

Las redes sociales en tu escritorio

Una de las redes sociales más conocidas que existe en el momento, sin duda que es la de facebook, misma que ha llegado a superar en un gran número a todas. Foro informatica – http://www.foroz.org/

Currutaco: Impacto de las Tecnologías de la Información y la …

Como señala Martínez (1996), las aulas virtuales, la educación en línea , a través de redes informáticas, es una forma emergente de proporcionar conocimientos y habilidades a amplios sectores de la población. De la misma forma, … Currutaco – http://leoquij.blogspot.com/

Un juez reconoce que hacer copias de seguridad de un videojuego no es ilegal

20MINUTOS.ES El magistrado ha absuelto al propietario de una tienda de alquiler que realizaba copias de los juegos para preservar los originales. Varias asociaciones del sector le habían acusado de cometer un delito contra la propiedad intelectual. La sentencia reconoce que no comercializaba con las copias. La sentencia dictaminada este martes por el juzgado de lo penal número 3 de Granollers, en Barcelona, permite a los propietarios de los videojuegos realizar copias de seguridad de los mismos sin necesidad de ninguna autorización por parte de los fabricantes. El magistrado ha absuelto a  J.A.N.R., el propietario de una tienda de alquiler de juegos para consolas y ordenadores, que fue acusado en 2002 de un delito contra la propiedad intelectual por copiar los videojuegos que prestaba por motivos de seguridad y poder preservarlos en caso de deterioro del original . El acusado nunca negó los hechos , pero asegura que los hacía para poder conservar los videojuegos, ya que se estropeaban con cierta frecuencia al tratarse de material de alquiler. Además, fotocopiaba también las carátulas para evitar que le sustrajeran las originales. En contra de las acusaciones formuladas por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento ( ADESE ) y la Asociación de Distribuidores e Importadores Videográficos de Ámbito Nacional (ADIVAN), el fallo asegura que “lo único que ha quedado probado es que el acusado hizo una copia de seguridad de los juegos originales para su propio uso y para sus propias necesidades tales como la reparación de los juegos que compraba, no habiendo quedado acreditado sin embargo que hiciera copias de los juegos originales para alquilarlas o venderlas en su propio beneficio”.

Doña Letizia subraya la necesidad de un uso adecuado de Internet por los menores

Afirma que los padres son los primeros interesados en que las tecnologías contribuyan a formar personas responsables. Señala que toda la sociedad es responsable de los niños. Considera necesario el análisis de los expertos sobre los valores que se transmiten en los nuevos contenidos audiovisuales.

La optimización para motores de búsqueda según Wikipedia

Optimización de motores de búsqueda (SEO) es el proceso de mejorar el volumen o la calidad del tráfico a un sitio Web de los motores de búsqueda de modo “natural” o no-remunerado (”orgánico” o “algoritmo”) de resultados de búsqueda en contraposición al marketing en buscadores (SEM), que se ocupa de la inclusión pagada. Normalmente, el

Toda la información sobre el futuro está contenida en el estado actual.

La Antropología digital es el estudio del comportamiento en entornos digitales. La investigación de una variedad de aspectos relacionados con los comportamientos de usuarios en entornos digitales, construir de estrategias, interfaces de usuario / experiencias y recomendaciones para terceros basadas en los análisis y puntos de vista de otros usuarios. Estudiar la conducta humana en entornos digitales puede llevar a futuras innovaciones o incluso desarrollo de nuevos productos y mejoras en el servicio. La antropología consiste en observar y detectar patrones, un estudio de tendencias constante, principalmente del comportamiento de la red humana como modelo de comunicación, asesoramiento y apoyo que existe entre los miembros de un sistema social. En cualquier situación social nuestra toma de decisiones está influenciada por otros que nos rodean – ¿Quiénes son las personas con quienes hablamos? ¿Por cuánto tiempo y con qué frecuencia? ¿Cómo podemos participar activamente en la conversación? La estructura de conexión y la naturaleza de la comunicación entre las personas son importantes para tratar de entender – Difusión de la información Resolver problemas en grupo La creación de consenso la formación de coaliciones Ahora, para realmente poder aprender del colectivo, planteo las siguientes preguntas: ¿Podemos identificar a los líderes o los conectores? ¿Quién es el líder que influyen en la mayoría? ¿Con quién tenemos conexiones con? ¿Quiénes son las personas que influyen en nosotros? ¿Podemos apuntar al nodo más influyente? Lo más interesante que he podido descubrir es que con la mezcla del estudio de tendencias y la antropología digital, podemos “casi” predecir el futuro. Suena extraño, pero si basamos nuestros conocimientos en la Cadena de Márkov , esto se vuelve muy evidente: toda la información sobre el futuro está contenida en el estado actual. El Modelo de Influencia es un generador de conexiones entre muchos y con una parametrización sencilla en términos de “influencia” de cada cadena tiene influencia sobre as demás cadenas. Related: Creatividad en Redes Sociales: Movimientos vs. Campañas (1) Temas de Tendencia – Chile vs Twitter (1) WTF is Social Media: Lo que debes saber y no olvidar leer. (0)

Mecano desembarca en Singstar con su propia edición del juego

Primero fueron Abba , Queen y ahora, por qué no, llegan a los Micrófonos de Singstar el trio formado por la pizpireta Ana Torroja y los Hermanos Jose María y Nacho Cano . Mecano , uno de los grupos emblemáticos de la movida de los 80, tendrá su propia edición del karaoke Singstar para PS2 y Ps3 . Serán 26 temas de la banda (a los que se suman otros cuatro en la versión para Ps3 ) que llegarán a las tiendas, con sus correspondientes vídeos, el 19 de noviembre. Leer todo sobre Singstar: Mecano

Google presenta su servicio para escuchar y descargar música ‘online’

Se trata de Google Music, un servicio del gigante de Internet que permite escuchar y comprar música. También ofrece fotografías e información sobre los artistas y se embolsará además los ingresos por la publicidad.